❄ kryo2k Alpha

Frühe Testphase. kryo2k ist ein privates Hobbyprojekt und vor allem eine Spielidee, die gerade ausprobiert wird. Nichts davon ist fertig: Regeln, Werte und Oberfläche ändern sich laufend, Fehler sind zu erwarten, und der Spielstand kann jederzeit zurückgesetzt werden.

Worum es geht

Ein Weltraum-Strategiespiel im Browser, angelehnt an die klassischen Aufbauspiele der 2000er, mit eigenem Techtree. Du startest mit einer Kolonie auf einem eisigen Planeten und baust sie aus:

  • Rohstoffe fördern und veredeln – Eisen, Stahl, Chemikalien, Eis und Wasser, Energie und Credits
  • forschen, Schiffe bauen, weitere Planeten besiedeln
  • spionieren, angreifen, verteidigen, Handel auf dem Markt treiben
  • Allianzen bilden – mit anderen Spielern und mit Computergegnern

Das Spiel läuft in Echtzeit weiter, auch wenn du nicht eingeloggt bist. Derzeit ist es um den Faktor ×10 beschleunigt, damit sich beim Testen schneller etwas tut.

1 Spieler 12 Computergegner Tempo ×10

Was „Testphase“ heißt

  • Kein dauerhafter Spielstand: Bei größeren Änderungen wird das Universum womöglich neu angelegt.
  • Balancing ist unfertig: Kosten, Bauzeiten und Kampfwerte werden laufend angepasst. Wenn dir etwas unfair oder kaputt vorkommt, schreib eine Nachricht an den Admin – genau darum geht es gerade.
  • Keine Verfügbarkeitszusage: Der Server kann für Updates oder ohne Vorwarnung offline sein.
  • Testwerkzeuge: Der Admin kann zum Ausprobieren Rohstoffe, Schiffe oder Forschungen vergeben. Die Highscore ist deshalb nicht ganz ernst zu nehmen.
  • Computergegner bauen, forschen, spionieren und greifen an. Wer noch sehr wenige Punkte hat, wird von ihnen in Ruhe gelassen.

Mitspielen und Daten

  • Für ein Konto genügen Spielername und Passwort, eine E-Mail-Adresse wird nicht abgefragt. Deshalb gibt es auch keinen Passwort-Reset – merk dir dein Passwort gut und verwende eines, das du nirgends sonst benutzt.
  • Neue Konten werden von Hand freigeschaltet, das kann etwas dauern.
  • Gespeichert werden dein Spielername, ein Hash deines Passworts, deine Spieldaten und Nachrichten. Ein Cookie dient nur dazu, dich angemeldet zu halten.
  • Zum Schutz vor Passwortraten und Spam werden IP-Adressen kurzzeitig im Arbeitsspeicher gezählt und bei auffälligen Anmeldeversuchen protokolliert.
  • Nachrichten an Computergegner werden zur Beantwortung an die Claude-API von Anthropic übermittelt. Schreib dort also nichts Persönliches.
  • Kein kommerzielles Angebot, keine Werbung, keine Käufe, kein Tracking. Alles Weitere in der Datenschutzerklärung.